Hikaru no go
Titre volume  Hikaru no go N°3
Titre de Partie  Hikaru no go
Auteurs   Hotta, Yumi (Auteur)
Obata, Takeshi (Illustrateur)
Edition  Tonkam : Paris , 2003
Collection   Tsuki poche
Collation   200 p.
Illustration   illustrations en noir et blanc
Format   17 x 11 cm
ISBN   2-84580-257-9
Prix   5.95 EUR
Langue d'édition   fre
Sujets   Mangas
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Marcilly 16401281088 A HOTJeune / Disponible
Résumé : Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go. En l'ouvrant il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de l'époque Heian. Saï a pris possession de l'esprit de Hikaru et lui a fait découvrir ce jeu. Akira, qui fait partie du club de go du collège de Kaïo, souhaite affronter Hikaru lors d'un tournoi.
Notes : Lexique

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